Kultur
Zwischen Kunst und Escape-Room: Neue Ausstellung „SAFT!!!“ im Dortmunder U
Ein Zauberwald voller Mutanten, ein geheimnisvoller Saft und die Frage nach der Unsterblichkeit: Die neue Ausstellung „SAFT!!!“ auf der uzwei im Dortmunder U verbindet Kunst, Escape Room und Game zu einem interaktiven Abenteuer für Kinder, Jugendliche und Familien.
Die Geschichte beginnt mit einem verlockenden Versprechen: Unsterblichkeit. Als kleine Würmlis reisen die Besucherinnen und Besucher in den „Ambrosia-Forst“ der Zauberwelt, der sie zu Abenteuern einlädt und wo ein geheimnisvoller „SAFT!!!“ ewiges Leben ermöglichen soll.
Jan sieht aus wie eine traurige Wolke. Jan ist Mutant in dem Spiel „Saft“, er begegnet den Besuchenden als erstes Wesen auf der Spielfläche, die liebevoll verwunschen gestaltet ist. Jan hadert mit der Unendlichkeit, den dieser Unsterblichkeit-Saft mit sich bringt. Man kann als Besucherin oder Besucher darüber philosophieren oder Jans Schwermütigkeit schlicht ignorieren. Allerdings hat jede Entscheidung einen Einfluss aufs Ende der Geschichte… Denn hinter der scheinbar perfekten Welt offenbart sich eine Gesellschaft, in der Empathie und Mitgefühl verloren gegangen sind.
„Eigentlich ist die Ausstellung eine große Reflexion über Endlichkeit und Unendlichkeit“, erklärt Viviane Lennert, künstlerische Leiterin des Projekts. „Sie lädt dazu ein, darüber nachzudenken, was ein endliches Leben bedeutet, welche Folgen ewiges Leben haben könnte und wie wir selbst dazu stehen.“ Die Ausstellung selbst wird zum Game. Für Mirjam Gaffran, Leiterin der
Kunst trifft Spiel: Impressionen aus „SAFT!!!“
Jede Entscheidung verändert den Verlauf
Wie spielbar kann eine Ausstellung sein? Dieser Frage widmete sich das Ausstellungsteam der uzwei im
„SAFT!!!“ funktioniert auf mehreren Ebenen. Besucherinnen und Besucher können frei durch die Ausstellung streifen oder sich per Smartphone auf einen geführten Story-Pfad begeben. Dabei beeinflussen Entscheidungen den weiteren Verlauf der Handlung. Wer Mitgefühl zeigt, sammelt Empathiepunkte. Wer sich dem Versprechen des Safts hingibt, verfolgt einen anderen Weg. „Jede Entscheidung hat Konsequenzen“, sagt Viviane Lennert. „Je nachdem, wie sich die Besuchenden verhalten, ergeben sich unterschiedliche Wege und schließlich unterschiedliche Enden.“
Zusammenspiel zwischen Kunst und Spielabenteuer
Interaktive Stationen führen durch die Geschichte: Ein digitaler Avatar-Generator, Rätselkonsolen, Hörspiel-Elemente, ein Soundlabor, ein physisches Briefkasten-Rätsel und experimentelle Game-Controller machen die Ausstellung zu einem hybriden Erlebnis zwischen Kunst, Spiel und Erzählung. „Man kann sich mit dem eigenen Smartphone oder einem ausgeliehenen iPad durch die Ausstellung spielen und sich auf eine Reise begeben“, erläutert Mirjam Gaffran. „Gleichzeitig bleibt es eine Kunstausstellung. Genau dieses Zusammenspiel macht das Projekt spannend.“
Am Ende steht eine zentrale Frage: Was zählt mehr – Unsterblichkeit oder Menschlichkeit? Die Antwort geben die Besuchenden selbst. Denn in „SAFT!!!“ beobachten sie die Geschichte nicht nur, sondern „schreiben“ sie aktiv mit.
Internationale Künstlerinnen und Künstler gestalten den Ambrosia-Forst
Für „SAFT!!!“ versammelte die uzwei etablierte und junge Künstlerinnen und Künstler aus den Bereichen Medienkunst, Illustration, Sounddesign und Game Design. Zu den Beteiligten zählen unter anderem Aleksandra Bokova aus Amsterdam, das französische Künstlerinnenkollektiv Incontrolab, Soundkünstler Bastian Gies sowie zahlreiche Kunst- und Medienkünstlerinnen aus Dortmund und darüber hinaus. „Wir konnten viele unterschiedliche Positionen zusammenbringen“, sagt Viviane Lennert. „Einige Arbeiten existieren als eigenständige Kunstwerke, andere wurden eigens für die Ausstellung entwickelt oder gemeinsam mit den Künstlerinnen und Künstlern weitergedacht.“
- SAFT!!! Ein Escape-Room-Ausstellungs-Experiment über Unsterblichkeit und ziemlich seltsames Gemüse
- Laufzeit: 26.06.–04.10.2026
- Ort:
uzwei im Dortmunder U - Eröffnung: Donnerstag, 25. Juni 2026, 17 Uhr
- Idee und Konzept: Mirjam Gaffran, Viviane Lennert
- Artistic Direction: Viviane Lennert
- Projektleitung: Lioba Sombetzki
- Mit Kunstwerken von: Aleksandra Bokova, Christopher Bonk, Tim Gaedke, Bastian Gies, Judith Grytzka, Rafael Hengelbrock, Incontrolab (Emilie Breslavetz & Leon Denise), Lucas Pleß, Petra Stipetić & Maren Wiese, Laura Tontsch und xoydev.
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