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Zwischen Kunst und Escape-Room: Neue Ausstellung „SAFT!!!“ im Dortmunder U

Innenstadt-West

Ein Zauberwald voller Mutanten, ein geheimnisvoller Saft und die Frage nach der Unsterblichkeit: Die neue Ausstellung „SAFT!!!“ auf der uzwei im Dortmunder U verbindet Kunst, Escape Room und Game zu einem interaktiven Abenteuer für Kinder, Jugendliche und Familien.

Die Geschichte beginnt mit einem verlockenden Versprechen: Unsterblichkeit. Als kleine Würmlis reisen die Besucherinnen und Besucher in den „Ambrosia-Forst“ der Zauberwelt, der sie zu Abenteuern einlädt und wo ein geheimnisvoller „SAFT!!!“ ewiges Leben ermöglichen soll.

Jan sieht aus wie eine traurige Wolke. Jan ist Mutant in dem Spiel „Saft“, er begegnet den Besuchenden als erstes Wesen auf der Spielfläche, die liebevoll verwunschen gestaltet ist. Jan hadert mit der Unendlichkeit, den dieser Unsterblichkeit-Saft mit sich bringt. Man kann als Besucherin oder Besucher darüber philosophieren oder Jans Schwermütigkeit schlicht ignorieren. Allerdings hat jede Entscheidung einen Einfluss aufs Ende der Geschichte… Denn hinter der scheinbar perfekten Welt offenbart sich eine Gesellschaft, in der Empathie und Mitgefühl verloren gegangen sind.

„Eigentlich ist die Ausstellung eine große Reflexion über Endlichkeit und Unendlichkeit“, erklärt Viviane Lennert, künstlerische Leiterin des Projekts. „Sie lädt dazu ein, darüber nachzudenken, was ein endliches Leben bedeutet, welche Folgen ewiges Leben haben könnte und wie wir selbst dazu stehen.“ Die Ausstellung selbst wird zum Game. Für Mirjam Gaffran, Leiterin der uzwei und Mit-Ideengeberin der Ausstellung, ist diese Kombination ein spannendes Experiment. „Wir haben uns gefragt, wie sehr man eine Ausstellung eigentlich spielen kann. Mit ,SAFT!!!‘ versuchen wir, Game, Kunst und Ausstellung auf neue Weise zusammenzubringen.“

Kunst trifft Spiel: Impressionen aus „SAFT!!!“

Kunstvoll gestaltetes rosa Labor
Im Geheimlabor der Ausstellung "Saft!" - die Szenografie ist detailverliebt gestaltet.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Person vor einem Bildschirm mit Controller in der Hand
Die neue uzwei-Ausstellung „SAFT!!!“ verbindet Kunst, Escape Room und Game zu einem interaktiven Abenteuer für Kinder, Jugendliche und Familien.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Kunstinstallation mit Briefkasten aus Holz vor einer grünen Wand und pinken Elementen.
Ein physisches Briefkasten-Rätsel zwischen vielen digitalen Stationen macht die Ausstellung zu einem hybriden Erlebnis zwischen Kunst, Spiel und Erzählung.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Grün leuchtendes Skateboard vor einem großen Bildschirm, auf dem ein Videospiel zu sehen ist.
Beim Spieleabenteuer gibt es auch eine virtuelle Fahrt auf dem Skateboard.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Gruppenfoto von sieben Menschen vor einer Kunstausstellung.
Das Team dahinter: Mirjam Gaffran, (Leitung uzwei), Judith Brinkmann (uzwei), Lioba Sombetzki (uzwei), Philip Rabe (technische Leitung "Saft"), Viviane Lennert, Annika Hester und Paula Vollmer (Szenografie).
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Kunstvoll gestaltetes rosa Labor
Im Geheimlabor der Ausstellung "Saft!" - die Szenografie ist detailverliebt gestaltet.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Person vor einem Bildschirm mit Controller in der Hand
Die neue uzwei-Ausstellung „SAFT!!!“ verbindet Kunst, Escape Room und Game zu einem interaktiven Abenteuer für Kinder, Jugendliche und Familien.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Kunstinstallation mit Briefkasten aus Holz vor einer grünen Wand und pinken Elementen.
Ein physisches Briefkasten-Rätsel zwischen vielen digitalen Stationen macht die Ausstellung zu einem hybriden Erlebnis zwischen Kunst, Spiel und Erzählung.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Grün leuchtendes Skateboard vor einem großen Bildschirm, auf dem ein Videospiel zu sehen ist.
Beim Spieleabenteuer gibt es auch eine virtuelle Fahrt auf dem Skateboard.
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles
Gruppenfoto von sieben Menschen vor einer Kunstausstellung.
Das Team dahinter: Mirjam Gaffran, (Leitung uzwei), Judith Brinkmann (uzwei), Lioba Sombetzki (uzwei), Philip Rabe (technische Leitung "Saft"), Viviane Lennert, Annika Hester und Paula Vollmer (Szenografie).
Bild: Stadt Dortmund / Leopold Achilles

Jede Entscheidung verändert den Verlauf

Wie spielbar kann eine Ausstellung sein? Dieser Frage widmete sich das Ausstellungsteam der uzwei im Dortmunder U gemeinsam mit der Künstlerin und Kuratorin Viviane Lennert über mehrere Monate. Das Ergebnis ist „SAFT!!!“ – ein Ausstellungs-Experiment, das Kunstwerke, Rätsel, digitale Spielelemente und eine gemeinsame Erzählung zu einer begehbaren Erlebniswelt verbindet. Die uzwei wird zum geheimnisvollen Ambrosia-Forst. Besuchende erstellen eigene Avatare, lösen Rätsel, erkunden Wimmelbilder, entdecken interaktive Kunstwerke und treffen Entscheidungen, die ihren Weg durch die Ausstellung beeinflussen.

„SAFT!!!“ funktioniert auf mehreren Ebenen. Besucherinnen und Besucher können frei durch die Ausstellung streifen oder sich per Smartphone auf einen geführten Story-Pfad begeben. Dabei beeinflussen Entscheidungen den weiteren Verlauf der Handlung. Wer Mitgefühl zeigt, sammelt Empathiepunkte. Wer sich dem Versprechen des Safts hingibt, verfolgt einen anderen Weg. „Jede Entscheidung hat Konsequenzen“, sagt Viviane Lennert. „Je nachdem, wie sich die Besuchenden verhalten, ergeben sich unterschiedliche Wege und schließlich unterschiedliche Enden.“

Zusammenspiel zwischen Kunst und Spielabenteuer

Interaktive Stationen führen durch die Geschichte: Ein digitaler Avatar-Generator, Rätselkonsolen, Hörspiel-Elemente, ein Soundlabor, ein physisches Briefkasten-Rätsel und experimentelle Game-Controller machen die Ausstellung zu einem hybriden Erlebnis zwischen Kunst, Spiel und Erzählung. „Man kann sich mit dem eigenen Smartphone oder einem ausgeliehenen iPad durch die Ausstellung spielen und sich auf eine Reise begeben“, erläutert Mirjam Gaffran. „Gleichzeitig bleibt es eine Kunstausstellung. Genau dieses Zusammenspiel macht das Projekt spannend.“

Am Ende steht eine zentrale Frage: Was zählt mehr – Unsterblichkeit oder Menschlichkeit? Die Antwort geben die Besuchenden selbst. Denn in „SAFT!!!“ beobachten sie die Geschichte nicht nur, sondern „schreiben“ sie aktiv mit.

Internationale Künstlerinnen und Künstler gestalten den Ambrosia-Forst

Für „SAFT!!!“ versammelte die uzwei etablierte und junge Künstlerinnen und Künstler aus den Bereichen Medienkunst, Illustration, Sounddesign und Game Design. Zu den Beteiligten zählen unter anderem Aleksandra Bokova aus Amsterdam, das französische Künstlerinnenkollektiv Incontrolab, Soundkünstler Bastian Gies sowie zahlreiche Kunst- und Medienkünstlerinnen aus Dortmund und darüber hinaus. „Wir konnten viele unterschiedliche Positionen zusammenbringen“, sagt Viviane Lennert. „Einige Arbeiten existieren als eigenständige Kunstwerke, andere wurden eigens für die Ausstellung entwickelt oder gemeinsam mit den Künstlerinnen und Künstlern weitergedacht.“

Fakten und Daten zur Ausstellung

  • SAFT!!! Ein Escape-Room-Ausstellungs-Experiment über Unsterblichkeit und ziemlich seltsames Gemüse
  • Laufzeit: 26.06.–04.10.2026
  • Ort: uzwei im Dortmunder U
  • Eröffnung: Donnerstag, 25. Juni 2026, 17 Uhr
  • Idee und Konzept: Mirjam Gaffran, Viviane Lennert
  • Artistic Direction: Viviane Lennert
  • Projektleitung: Lioba Sombetzki
  • Mit Kunstwerken von: Aleksandra Bokova, Christopher Bonk, Tim Gaedke, Bastian Gies, Judith Grytzka, Rafael Hengelbrock, Incontrolab (Emilie Breslavetz & Leon Denise), Lucas Pleß, Petra Stipetić & Maren Wiese, Laura Tontsch und xoydev.

Schlagwörter

Kultur & Freizeit Kinder, Jugendliche & Familie

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